Préparer une animation en EHPAD, c’est répondre à trois questions très concrètes : à quoi jouer avec des résidents qui n’ont pas tous les mêmes capacités, comment réussir un jour de fête, et quand faire venir quelqu’un de l’extérieur. Ce guide donne 12 jeux avec leur règle et la façon de les adapter, le déroulé type d’un après-midi festif, les questions à poser à un intervenant, et un planning à imprimer avec un jeu prêt à l’emploi.
- 12 jeux expliqués : 6 de mémoire et de mots, 4 d’adresse, assis, 2 pour un jour de fête.
- Tous se pratiquent assis, fauteuil roulant compris. C’est la distance et le binôme qui s’adaptent, pas le jeu.
- Un après-midi festif tient en deux heures : un jeu court, un temps fort, le goûter, une fin en douceur.
- Six temps forts rythment l’année, des anniversaires du mois à la Semaine Bleue d’octobre.
Trois pages A4 : le planning de la semaine, la fiche de préparation d’une fête, et 30 proverbes à compléter avec leurs réponses. Gratuit, sans inscription.
12 jeux d’animation en EHPAD, avec leur règle et leur adaptation
Un bon jeu d’animation en maison de retraite se reconnaît à un détail : personne n’y échoue seul. On répond à plusieurs, on joue par équipes, et chacun participe à sa mesure.
Jeux de mémoire et de mots
Ils se jouent assis, en grand groupe, et s’appuient sur ce que les résidents savent déjà. Personne n’est mis en échec : on répond à plusieurs.

1. Le loto à grands cartons. Des cartons aux chiffres très lisibles, des jetons faciles à saisir, un meneur qui annonce lentement et répète. Une ligne complète suffit pour gagner : les parties restent courtes. L’adaptation : Un binôme résident et bénévole pour ceux qui voient mal : l’un écoute, l’autre pose.
2. Le quiz musical d’autrefois. Les premières secondes d’une chanson des années 50 à 70. On trouve le titre ou l’interprète, puis toute la salle chante le refrain. L’adaptation : Le plus sûr des jeux avec des résidents désorientés : les paroles reviennent quand les mots du quotidien manquent.
3. Les proverbes à compléter. Le meneur lit le début, la salle termine. Qui vole un œuf ? Tout le monde connaît la suite. Trente proverbes occupent une demi-heure et lancent des conversations. L’adaptation : La grille à imprimer du PDF sert aussi en chambre, en tête-à-tête.
4. Le petit bac à voix haute. Une lettre, une catégorie, et chaque équipe propose un mot : un prénom, un métier d’autrefois, un plat, une ville. Pas de papier, pas de chrono. L’adaptation : Des catégories tirées de leur vie : outils de la ferme, marques disparues, vedettes de leur jeunesse.
5. La boîte à souvenirs. Une boîte d’objets d’autrefois : un moulin à café, un carnet de tickets, une bobine. Chaque objet passe de main en main, et celui qui veut raconte. L’adaptation : Le toucher et l’odeur réveillent des souvenirs chez des résidents qui ne participent à rien d’autre.
6. Le jeu des photos de jeunesse. Les familles prêtent une photo du résident à vingt ans. Les portraits sont affichés, numérotés, et chacun devine qui est qui. L’adaptation : Idéal pour une fête des familles : il fait parler trois générations ensemble.
Jeux d’adresse, assis
Tous se pratiquent depuis une chaise ou un fauteuil roulant. On forme les équipes par affinités, et chacun joue à sa distance.

7. La pétanque d’intérieur. Des boules souples et lestées, un cochonnet, un couloir dégagé. Deux équipes, trois boules par joueur, on joue en treize points ou au temps. L’adaptation : Une gouttière inclinée permet de jouer sans force dans le bras.
8. Le chamboule-tout. Une pyramide de boîtes légères sur une table, trois balles en mousse par joueur. On compte les boîtes tombées. L’adaptation : La distance se règle joueur par joueur : personne ne rate tout.
9. Le ballon en cercle. Les chaises en cercle, un gros ballon de baudruche que l’on se renvoie sans le laisser toucher le sol. On compte les échanges à voix haute. L’adaptation : Le ballon est lent : il laisse le temps de lever le bras, et il ne fait mal à personne.
10. Les anneaux et les quilles. Des anneaux à lancer sur des piquets, ou des quilles légères à renverser avec une balle roulée au sol. Les points s’additionnent par équipe. L’adaptation : Rouler une balle depuis un fauteuil est plus facile que la lancer.
Jeux pour un jour de fête
Ce sont eux qui font venir les familles et qui donnent une photo à accrocher dans la chambre.
11. Le thé dansant et la danse assise. Un musicien ou une playlist de valses, de tangos et de twist. Ceux qui le peuvent dansent, les autres suivent la chorégraphie des bras depuis leur chaise. L’adaptation : Placez les fauteuils au premier rang, jamais au fond.
12. Le coin photo en famille. Une borne photo, quelques accessoires faciles à tenir, et chacun pose avec ses proches ou ses voisins de table. Le tirage sort tout de suite. L’adaptation : Tout le monde pose assis, à la même hauteur que les résidents en fauteuil, et personne n’a besoin de tenir l’appareil.
Et ceux qui ne viennent plus en salle ? Un temps individuel en chambre, à partir d’une photo de famille, d’un objet ou d’une chanson, vaut mieux qu’une salle qui oppresse. La grille des proverbes sert aussi à cela.
Adapter l’animation à chaque résident
Le niveau d’autonomie, la vue, la mobilité et l’état cognitif changent tout. Adapter, c’est garder la réussite possible.
| Profil du résident | Ce qui fonctionne |
|---|---|
| Autonome, en forme | Quiz, petit bac, sorties, jeux de société classiques, rôle d’aide auprès des autres |
| Mobilité réduite, fauteuil | Tous les jeux d’adresse assis, danse assise, chant |
| Troubles cognitifs | Musique de leur jeunesse, boîte à souvenirs, gestes simples et répétitifs |
| Vue très diminuée | Quiz musical, proverbes, lecture à voix haute, ateliers olfactifs |
| Ne participe plus | Temps individuel en chambre, à partir d’un objet ou d’une chanson familière |
Organiser un événement festif en EHPAD : le calendrier et le déroulé
Les fêtes donnent des repères aux résidents qui perdent la notion du temps, et une raison de venir aux familles. Six temps forts suffisent à rythmer l’année.
| Le temps fort | Quand | L’idée |
|---|---|---|
| Anniversaires du mois | Chaque mois | Un goûter commun pour les résidents nés le même mois, avec les familles |
| Galette, Chandeleur, Carnaval | Janvier à mars | Un atelier cuisine le matin, la fête l’après-midi |
| Fête des familles | Printemps ou été | Le jeu des photos de jeunesse, un repas partagé, un coin photo |
| Bal du 14 juillet, fête de l’été | Juillet | Thé dansant, musicien, goûter glacé à l’ombre |
| Semaine Bleue | Début octobre | La semaine nationale des retraités et personnes âgées : portes ouvertes, rencontres avec une école |
| Marché de Noël, goûter de fêtes | Décembre | Chants, stands tenus par les résidents, photo avec les petits-enfants |
Le calendrier fournit la trame : un atelier galette des rois en janvier, un carnaval déguisé en février, une décoration de Pâques au printemps. La fête des familles, elle, ressemble à une réunion de plusieurs générations : on la prépare comme telle.
Un après-midi festif ne dépasse pas deux heures. Au-delà, la fatigue l’emporte sur le plaisir.
| Heure | Séquence |
|---|---|
| 14 h 30 | Accueil en musique, installation par tables d’affinités |
| 14 h 45 | Un jeu collectif court : quiz musical ou proverbes |
| 15 h 15 | Le temps fort : musicien, danse assise, ou arrivée des familles |
| 15 h 45 | Le goûter, et le coin photo ouvert en continu |
| 16 h 30 | Fin en douceur, retour en chambre accompagné |
Faire appel à un intervenant extérieur : quand, et comment le choisir

L’équipe d’animation tient le quotidien. L’intervenant extérieur apporte la nouveauté des jours de fête : un musicien, un conteur, un magicien de table, une animation photo. Il ne remplace pas l’animateur, il lui libère les mains pour qu’il s’occupe des résidents plutôt que de la sono.
Six questions à poser avant de réserver :
- A-t-il déjà travaillé en EHPAD, et avec des résidents désorientés ?
- Combien de temps dure sa prestation, et peut-il la raccourcir si la salle fatigue ?
- De quoi a-t-il besoin : prise, espace, sonorisation, aide d’un membre de l’équipe ?
- Fait-il participer les résidents, ou les laisse-t-il spectateurs ?
- Le volume sonore se règle-t-il ? Un son trop fort gêne les résidents appareillés.
- Que se passe-t-il s’il annule, et dans quel délai prévient-il ?
Le coin photo : l’animation qui fait venir les familles

Parmi les animations extérieures, la borne photo a une particularité : elle fonctionne sans animateur dédié, tout l’après-midi, pendant que l’équipe s’occupe des résidents. Chacun pose avec ses proches, le tirage sort aussitôt, et il finit accroché dans la chambre. Pour beaucoup de familles, c’est la première photo à trois générations depuis longtemps.
Trois précautions : faire poser tout le monde assis, choisir des accessoires faciles à tenir, et vérifier les autorisations de droit à l’image avant la fête.
Tirages immédiats pour les résidents et leurs familles, galerie complète remise à l’établissement.
Les formules sont détaillées sur la page location de photobooth.
Le planning d’animation : l’outil qui évite d’oublier quelqu’un
Un planning ne sert pas à remplir des cases. Il sert à vérifier, chaque semaine, que les trois familles de jeux sont représentées et qu’un temps individuel est prévu pour ceux qui ne descendent plus. Affiché dans le hall, il informe aussi les familles, qui calent leurs visites sur les activités.
Télécharger le planning d’animation EHPAD (PDF, 3 pages)
Questions fréquentes sur l’animation en EHPAD
Quelles animations proposer en EHPAD ?
Trois familles couvrent l’essentiel : les jeux de mémoire et de mots (loto, quiz musical, proverbes), les jeux d’adresse assis (pétanque d’intérieur, chamboule-tout, ballon en cercle) et les temps festifs (thé dansant, coin photo en famille). On ajoute un temps individuel en chambre pour les résidents qui ne viennent plus en salle.
Quels jeux pour des personnes âgées en fauteuil roulant ?
Tous les jeux d’adresse se jouent assis : pétanque d’intérieur avec des boules souples, chamboule-tout sur table, ballon de baudruche en cercle, anneaux et quilles. La distance se règle joueur par joueur, et une gouttière permet de lancer sans force dans le bras.
Comment organiser une fête en EHPAD ?
Prévenez les familles trois semaines avant, réservez l’intervenant, faites le point avec la cuisine sur les textures adaptées et vérifiez les autorisations de droit à l’image. Le jour même, deux heures suffisent : un jeu court, un temps fort, le goûter, puis une fin en douceur.
Faut-il faire appel à un intervenant extérieur ?
Pour les temps forts, oui : un musicien, un conteur ou une animation photo apportent une nouveauté que l’équipe ne peut pas produire seule chaque semaine. Vérifiez qu’il a l’habitude des résidents désorientés, qu’il peut raccourcir sa prestation et qu’il fait participer la salle.
Un photobooth est-il adapté à des résidents d’EHPAD ?
Oui, à condition de faire poser tout le monde assis et de prévoir des accessoires faciles à tenir. L’intérêt est double : l’animation fait venir les familles, et chaque résident repart avec un tirage à accrocher dans sa chambre. Les autorisations de droit à l’image se vérifient avant.
